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All-At-Once Scrum: La empresa ágil

En la conferencia Agile 2005 de Denver, presenté un trabajo de investigación sobre un Scrum multiequipo y multiproducto que tiene reuniones diarias Scrum-de-Scrums y una MetaScrum semanal en la que todos los Sprints son iniciados, detenidos o modificados por una amplia base de partes interesadas de la empresa. Así...

Microsoft Vista: Scrum o no-Scrum

Peter Krantz rants on Scrum, Lies, and Red Tape at the Microsoft Vista project (see below). He’s in Stockholm and I’m on a SAS flight over Greenland returning from two weeks in Sweden and Denmark doing several ScrumMaster Certification Classes. While...

Por qué se prohibieron los gráficos GANTT en la primera Scrum

Los diagramas de GANTT tienen cierta utilidad cuando un Product Owner tiene que hacer una presentación a usuarios ingenuos (gestores no ágiles) para conseguir financiación para un proyecto. Una vez iniciada la ejecución del plan, el equipo entra en la niebla de la guerra, como un pelotón de tropas que entra en combate. Los generales militares...

Scrum en la industria del juego

El desarrollo de juegos entra en la Scrum GameDAILY BIZ Martes, 20 de diciembre de 2005 Clinton Keith, High Moon Muchos desarrolladores parecen encerrados en los procesos tradicionales de creación de juegos, pero a medida que la creación de juegos se vuelve más y más compleja (y costosa), las metodologías alternativas pueden...

Scrum Evolución: ¿De qué se trata?

Lo amemos o lo odiemos, los revisores de la Conferencia Agile 2005 pensaron que la ponencia que aparece a continuación era o bien una gran innovación o bien una flagrante violación de los principios (dogma) de la Scrum. Su lema es innovar o morir y sólo los paranoicos sobreviven en la economía global. Demuestra...
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