Su navegador no soporta JavaScript. Blog Archives - Página 89 de 98 - Scrum Inc.
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High Moon gana premios con Scrum

High Moon ha producido un gran vídeo sobre Scrum. Échale un vistazo. High Moon Studios, parte de Vivendi Games, es un desarrollador de juegos que trabaja actualmente en títulos para consolas de nueva generación. La empresa está fundada por veteranos apasionados por la creación de...

Por qué se prohibieron los gráficos GANTT en la primera Scrum

Los diagramas de GANTT tienen cierta utilidad cuando un Product Owner tiene que hacer una presentación a usuarios ingenuos (gestores no ágiles) para conseguir financiación para un proyecto. Una vez iniciada la ejecución del plan, el equipo entra en la niebla de la guerra, como un pelotón de tropas que entra en combate. Los generales militares...

Nuevas innovaciones en la formación ScrumMaster

ScrumMaster ha desarrollado una línea de equipos de contacto para su uso en aspectos de entrenamiento del deporte del rugby: las Máquinas Scrum más importantes del mundo. El principal objetivo en el desarrollo de estos productos es proporcionar a los equipos herramientas seguras y eficaces con las que...

Scrum en la industria del juego

El desarrollo de juegos entra en la Scrum GameDAILY BIZ Martes, 20 de diciembre de 2005 Clinton Keith, High Moon Muchos desarrolladores parecen encerrados en los procesos tradicionales de creación de juegos, pero a medida que la creación de juegos se vuelve más y más compleja (y costosa), las metodologías alternativas pueden...

Scrum: Ya no es para proyectos pequeños ...

Microsoft elogia el "Scrum" para proyectos de desarrollo de software David K. Taft eWeek, 11 Nov 2005 Cuando Microsoft lanzó la semana pasada sus esperados productos de bases de datos y herramientas, la empresa reconoció que tendría que actuar con mayor rapidez para revisar...
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